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Flash基础教程——FLASH常见问题集(课件制作实例教程)
作者:admin    教程来源:本站原创    点击数:    更新时间:2005-4-22     ★★★★★ 【字体:
件的边框尽量采用基本形状,少采用虚线或其它花哨的形状。尽量采用windows自带的字体,少用古怪的中文字体,尽量减少一个动画种的字体种类。少采用逐帧动画,重复的运动变化,应采用Graphic或Movie clip。动画输出时,采用适宜的位图及声音压缩比。

67. 如何在Flash中调用EXE文件?

fscommand ("exec", "path/*.exe")
path为路径名,必须是绝对路径。

68. 导出的.EXE文件如何自动关闭?

在flash最后一帧上或在按钮上加
fscommand ("quit")

69. 如何调整Action中的字体大小?

点击Action面板右上角的三角形按钮,在菜单中选择Font Size,然后根据自己的需要选择大号,或中号,系统默认的是小号字体。

70. 如何禁止菜单、Zoom In (Out)功能,以及完成双击SWF文件时直接全屏 ?

全屏 -> FS Command ("fullscreen", true) 本全屏只是简单地将屏幕占满,动画部分并不会因此而放大。
禁止缩放 -> FS Command ("allowscale", False)
禁止菜单 -> FS Command ("showmenu", False) MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。

71. 如何通过按钮给别人发E-mail?

添加下列语句:
get url: mailto:yourname@sina.com

72. 电视干扰的效果怎么做?

1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。

2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到Flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:

setProperty ("xh", _x, random(10)-5);

setProperty ("xh", _y, random(10)-5);

在第二帧添加:gotoAndPlay(1);

73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?

Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。

74. Flash中的路径的作用是什么?

如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。

75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?

/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。

76. 如何在MC中控制主场景的播放?

Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。

77. 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?

添加:
Get URL ("java script:window.open('new.htm', 'newwin', 'width=320,height=320');")

78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?

第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound
第二下再跳到另一帧然后stop all sound

79. 如何改变调入后的SWF大小?

setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);

“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。

80. 如何改变调入后的swf的位置?

一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。

另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。

setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");

“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。

81. 如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?

在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)

a = _root.mcname.b;

此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b

82. 在Flash中如何打开Word文档?

Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc  。

83. 在Flash中如何调用mpeg文件?

Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句:

FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg)");

然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。

补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。

84. 如何在MC中载入外部动画或其他动画?

我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。

85. Flash内怎么用js或java?

答:on(release){
Get URL ("java script:alert'........'";)
}

on(release){
thanx="thanks";
}

86. 在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?

可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。

87. Flash如何与数据库连接?

答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。

88. 在用FsCommand中可以调用javascript吗?

答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。

 

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